بایگانی مطالب خواندنی  جالب..
بایگانی مطالب خواندنی  جالب..

بایگانی مطالب خواندنی جالب..

ساخت رگ مصنوعی و زخم پوش با قابلیت ترمیم جراحات عمیق توسط محقق جوان ایرانی درکشور

دستاورد محقق جوان ایرانی؛

ساخت رگ مصنوعی و زخم پوش با قابلیت ترمیم جراحات عمیق در کشور

تهران - ایرنا - محقق جوان ایرانی با استفاده از نتایج طرح تحقیقاتی خود موفق به ساخت رگ مصنوعی، زخم پوش هایی با قابلیت ترمیم سریع زخم های عمیق و سوختگی های درجه سه و همچنین داروهای ضد سرطان شد.

به گزارش ایرنا، 'حامد دائمی' دانشجوی دکتری رشته مهندسی پلیمر پژوهشگاه پلیمر و پتروشیمی ایران با ارائه طرح ' بررسی ویگی های زیستی و کاتالیزوری نانوساختارهای حاوی آلژینات و پلی یورتان' در هفته پژوهش امسال، رتبه دوم پژوهش های بنیادی هفدهمین جشنواره جوان خوارزمی را به خود اختصاص داد.
مراسم معرفی و تجلیل از برگزیدگان هفدهمین جشنواره جوان خوارزمی ویژه محققان زیر 30 سال، روز سه شنبه 24 آذرماه همزمان با هفته پژوهش برگزار شد.
دائمی در سال 93 نیز با طرح تهیه نانوذرات پلی یورتان، رتبه اول پژوهش های علوم پایه جشنواره ایده های برتر را کسب کرده و با ارائه طرح بررسی فعالیت کاتالیستی این نانوذرات، رتبه دوم جشنواره جوان ایرانی را به دست آورده است.
این دانشجوی جوان درباره جزییات طرح تحقیقاتی خود و دستاوردهای آن به خبرنگار علمی ایرنا گفت: این طرح از دو بخش اصلی تشکیل شده و بخش اول کار ما نوآوری بالایی داشت که در آن به تهیه نانوذرات از پلی یورتان در محیط آبی پرداختیم.
وی ادامه داد: به طور کلی در بخش اول طرح، تهیه مواد پلیمری بر پایه نانوساختارهای پلی یورتان و آلژینات و بررسی کاربردهای زیستی ترکیبات حاصل در مهندسی بافت رگ، مهندسی بافت پوست، جذب آلاینده های زیستی و دارویی و سامانه های تحویل سلول و دارو مورد بررسی قرار گرفت.
دائمی یادآور شد: شیمی سبز یکی از حوزه های جدید شیمی محسوب می شود که در همه دنیا به ویژه کشورهای اروپایی و آمریکایی مورد توجه قرار گرفته است و خوشبختانه کشور ما هم تا حدی به آن رسیده است.
وی افزود: پلی یورتان ها یکی از مهم ترین پلیمرهای مورد استفاده در دنیا هستند ولی کاملا از مواد نفتی به دست می آیند و ما تلاش کردیم در پروژه خود قسمتی از این مواد نفتی را با مواد طبیعی جایگزین کنیم به این ترتیب که پلیمر طبیعی به نام آلژینات که از جلبکها به دست می آید جایگزین قسمت قابل توجهی از مواد نفتی شد.
دائمی با بیان اینکه آلژینات و پلی یورتان به خاطر ویژگی های موثر و متنوع می توانند به صورت مجزا استفاده شوند و کاربردهای مختلفی داشته باشند، گفت: یکی از کاربردهای این پلیمرها در حوزه مهندسی بافت است که مهندسی بافت رگ و مهندسی بافت پوست برای ما اهمیت بسیاری داشت بنابراین از هر دو آنها در این زمینه استفاده کرده و خوشبختانه در فاز حیوانی به نتایج بسیار خوبی رسیده و چندین تاییده گرفته و نتایج آن را به صورت مقالات و ثبت اختراع گزارش کردیم.
این پژوهشگر جوان ایرانی و همکاران وی توانسته اند در قسمت مهندسی بافت رگ طرح تحقیقاتی خود با پژوهشگاه دانشگاه 'ام آی تی' MIT آمریکا و پژوهشگاه 'پلی مت' اسپانیا همکاری خوبی برقرار کنند.
وی تصریح کرد: بروز مشکلاتی مثل نقص عضو و یا از بین رفتن بخش هایی از بافت بدن به دلیل فرسودگی، تصادف یا عوامل مشابه، ایجاب می کند که مواد جایگزین داشته باشیم زیرا همیشه فرد 'اهدا کننده' نداریم و هر فرد دهنده ای، حاضر نیست اندام خود را اهدا کند بنابراین لازم است مواد مصنوعی و جایگزین برای این کار را داشته باشیم.

**آزمایش موفقیت آمیز استفاده از رگ مصنوعی بر روی نمونه حیوانی

دائمی ادامه داد: با توجه به همین ضروریات، در طرح تحقیقاتی خود اقدام به ساخت رگ مصنوعی و زخم پوش کردیم که مراحل آزمایشگاهی را با موفقیت پشت سر گذاشته و در مدل حیوانی که موش بود بررسی شده است و مدل های بعدی ما هم گوسفند خواهد بود که امیدواریم بعد از اتمام و موفقیت نتایج، بتوانیم بر روی انسان اجرا کنیم.
وی با بیان اینکه تعداد محصولات تولیدی در حوزه مهندسی بافت پوست به مراتب بیشتر از مهندسی بافت رگ است، گفت: رگ یکی از اندام های داخل بدن است که دیده نمی شود و اگر مشکلی از جمله خونریزی برای آن پیش بیاید از حساسیت بیشتری برخوردار است به همین دلیل، گرفتن تاییده برای آن هم بسیار سخت تر است.
دانشجوی پژوهشگاه پلیمر اظهار داشت: الان در حال گذراندن تست های حیوانی هستیم و با یکی از مراکز تحقیقاتی قلب کشور برای استفاده از رگ مصنوعی در نمونه های انسانی نیز صحبت های اولیه ای داشته ایم.
وی در پاسخ به سوال خبرنگار ایرنا مبنی بر اینکه براساس این طرح، توان تولید رگ های مصنوعی در چه ابعادی وجود دارد، گفت: مشکل اصلی برای ساخت رگ مصنوعی، عروقی با قطر کمتر از 5 میلیمتر است که یک چالش جهانی به شمار می آید و ما برای تهیه رگ هایی با قطر بالای 5 میلیمتر هیچ مشکلی نداریم و با فرآیندهای بسیار ساده ای آن را انجام می دهیم.
دائمی بیان داشت: برای ساخت رگ هایی با قطر کمتر از 5 میلیمتر، روش های مختلفی وجود دارد که الکتروریسی یکی از آنهاست که در آن قسمت هم وارد شده ایم و امیدواریم جواب های خوبی بگیریم.

** ساخت زخم پوش های با قابلیت ترمیم سریع زخم های عمیق و زخم های ناشی از سوختگی
این محقق جوان درباره دیگر بخش های طرح تحقیقاتی خود توضیح داد: در بخش دیگری از طرح خود، سیستم های نانوذره ای از دو پلیمر آلژینات و پلی یورتان تهیه کردیم زیرا این مواد، خواص بسیار جالبی دارند که مهمترین آنها مساحت سطح بالای آنهاست که براساس آن می توانند فعالیت های مختلفی از جمله فعالیت های کاتالیستی یا جذب آلاینده داشته باشند.
وی افزود: ما برای اولین بار ادعا کردیم که نانوذرات پلی یورتانی می توانند فعالیتهای کاتالیستی بسیار موثر و کارآیی داشته باشند که این بخش از تحقیقات ما نیز هم در گزارشات و هم در مقالات مورد توجه زیادی قرار گرفت و درحال حاضر هم ما و هم گروه های دیگری در دنیا فعالیت های بیشتری در این زمینه را آغاز کرده ایم.
دائمی تاکید کرد: نانوذرات مغناطیسی آلژینات هم می توانند روی جذب آلاینده ها کاربرد خوبی داشته باشند که در این بخش هم جواب های خیلی خوبی گرفتیم و مقدار جذبی که ما تا الان به دست آورده ایم 5 برابر میزان جذبی است که به عنوان بالاترین جذب یک داروی کاتیونی مدرن شناخته شده است.
وی که به همراه همکاران تحقیقاتی خود از این ویژگی نانوساختارهای حاوی آلژینات و پلی یورتان بهره گرفته است، توضیح داد: با استفاده از این ویژگی، دست به طراحی و ساخت یک زخم پوش زدیم.
دائمی افزود: وظیفه اولیه زخم پوش این است که بتواند قسمت های جراحت دیده را از ورود هرنوع باکتری و ویروس حفظ کند و اگر بتواند فراخوانی سلولها و عواملی که کمک به ترمیم زخم بکنند را هم داشته باشد یک زخم پوش مطلوب تر است.
وی اظهار داشت: با توجه به اینکه از آلژینات در داخل مواد سازنده زخم پوش ما استفاده کرده ایم این زخم پوش علاوه بر جلوگیری از ورود آلاینده ها به داخل زخم، به روند ترمیم سریع زخم های عمیق و زخم های حاصل از سوختگی های درجه سه کمک می کند.
به گفته وی، تست زخم پوش بر روی نمونه های حیوانی با موفقیت انجام شده و صحبت های اولیه ای با یکی از مراکز تحقیقات سوختگی کشور برای استفاده از آن در فاز انسانی نیز صورت گرفته است.

**نتایج موفقیت آمیز طرح در حوزه داروهای ضد سرطان
به گفته دائمی، بخش هایی از این طرح تحقیقاتی نیز به بررسی قابلیت بارگیری دارو یا سلول اختصاص دارد که در قسمت دارورسانی و رهایش دارو بر روی داروهای ضد سرطان تمرکز داشته و نتایج خوبی از آن به دست آمده است.
وی تصریح کرد: امکان ساخت سامانه های میکروژلی تزریقی هوشمند برای بارگیری دارو یا سلول و حذف سریع و موثر آلاینده های زیست محیطی از مهم ترین نوآوری ها و نتایج این طرح تحقیقاتی است.
علمی**1055**

با ۱۰ زن خلاق و مهم تاریخ تکنولوژی آشنا شوید .

در پایان قرن بیستم، تنها ۲۰ درصد از تمامی اختراعات ثبت شده به نام مخترعین زن بود؛ اما این بدین معنا نیست که زن فاقد نبوغ است
zoomit.ir - سمیه حسین پور: در پایان قرن بیستم، تنها ۲۰ درصد از تمامی اختراعات ثبت شده به نام مخترعین زن بود؛ اما این بدین معنا نیست که زن فاقد نبوغ است. در ادامه با لیستی از ۱۰ زن برتر تاریخ که در حوزه‌ی تکنولوژی ابداع و اختراع داشته‌اند، آشنا می‌شویم.

با ۱۰ زن خلاق و مهم تاریخ تکنولوژی آشنا شوید
 احتمالا تا به حال این ضرب‌المثل انگلیسی را شنیده‌اید که «نیاز، مادر اختراع است»؛ در حقیقت تا زمانی که به ابزاری نیاز نباشد، نوآوری و اختراعی نیز وجود نخواهد داشت. اگر نگاهی اجمالی به تاریخ مخترعان بیندازید، متوجه خواهید شد که بیشتر مخترعین مرد‌ها هستند و حضور زنان کمرنگ بوده و حس نمی‌شود.

 از این‌رو تقریبا همه‌ نوآوران دنیای تکنولوژی را با نام‌های همچون بیل گیتس و استیو جابز می‌شناسند. اما باید این نکته را هم به خاطر داشته باشیم که زنان نیز نقشی اساسی در تکنولوژی دارند.

 در طول تاریخ زنانی بودند که با نوآوری‌های خود تحولی را در دنیای تکنولوژی به وجود آورده‌اند؛ با ما همراه باشید تا در این مطلب لیستی از زنانی را عنوان کنیم که در طول تاریخ،نوآوری‌ و اختراعات خود را ارائه کرده‌اند.

۱. Susan Kare؛ مبدع آیکن‌های رابط کاربری

با ۱۰ زن خلاق و مهم تاریخ تکنولوژی آشنا شوید

سوزان یکی از گرافیست‌های بنام تاریخ است که بسیاری از آیکن‌های سیستم‌عامل مکینتاش را توسعه داده است و از این‌رو وی را بیشتر تحت عنوان طراح آیکن می‌شناسند. سوزان در کنار استیو جابز کار کرده و تا به حال کمک‌های بسیاری را برای توسعه‌ی ظاهر مکینتاش به انجام رسانده است.

از جمله کارهای وی در مکینتاش می‌توان به المنت‌های مختلف نمایشگر مانند آیکن خط فرمان اشاره کرد، سوزان ظاهر این آیکن را تنها با نگاه کردن به یک نشانه‌ای که در یکی از کتاب‌های وی وجود داشت، الهام گرفت.

 از دیگر کارهای وی می‌توان به آیکن سطل زباله‌ی و آیکن Happy Mac که کاربران اپل هنگام روشن کردن دستگاه‌های خود با آن مواجه می‌شدند، اشاره کرد.

تلاش‌های سوزان در سیستم‌عامل مکینتاش باعث شد تا دیوایس‌های اپلی به یک دستگاه دوستانه تبدیل شود. در اواسط دهه‌ی ۱۹۸۰، سوزان شرکت اپل را ترک کرده و در مایکروسافت شروع به کار کرد. او در مایکروسافت کمک کرد تا سیستم‌عامل ویندوز 3.0 با استعدادهای طراحی وی ترکیب شود.

کارهای سوزان تنها در کمپانی‌های اپل و مایکروسافت خلاصه نمی‌شود؛ او همچنین در فیسبوک نیز مشغول به کار شده و آیکون‌های «هدیه‌های دیجیتالی» فیسبوک را نیز طراحی کرده است. شاید بیشترین و جالب توجه‌ترین کارهای اخیر او در Glam Media است که وی در آنجا با عنوان بنیانگذار و مدیر مشغول به کار است.

 حال سوزان صاحب یک موسسه‌ی دیجیتالی (kare.com) در سن‌ فرانسیسکو است و همچنین وی در سایت اینترنتی kareprints.com پرینتی از طراح‌های گرافیکی خود را به فروش می‌رساند.

سوزان در یکی از مصاحبه‌های خود در سال ۱۹۸۴ در خصوص محبوبیت و جذابیت ظاهر مک گفته:

    در تنها ۲۰ دقیقه می‌توان به یک نفر نحوه‌ی استفاده از کامپیوتر را آموزش داد که سهولت این آموزش به دلیل وجود آیکن‌هایی است که باعث می‌شود تا کاربر به آسانی یاد بگیرد.



۲. Hedy Lamarr؛ مبدع فناوری اسپکتروم (طیف گسترده)

با ۱۰ زن خلاق و مهم تاریخ تکنولوژی آشنا شوید

 هدی لامار یکی از ستاره‌های سرشناس سینما است؛ اما با این حال صاحب یکی از اختراعات مهم تاریخ به شمار می‌آید. در حقیقت با وجود تمام شهرت هدی لامار در دنیای سینما، او بیشتر در دنیای کامپیوتر به خاطره اختراعش که پایه‌ی مخابرات طیف گسترده شد شهرت دارد.

در آغاز جنگ جهانی دوم لامار با قصد کمک به متفقین جنگ جهانی دوم، به همراه تنظیم‌کننده موسیقی، جورج آنتهیل، روش مخابرات طیف گسترده و پرش فرکانسی را به عنوان فن‌آوری برای غلبه بر این مشکل ابداع کرد.

 سابقه‌ی حضور لامار در همایش‌هایی که شوهرش در مورد فناوری نظامی برگزار می‌کرد، باعث شده بود که او زمینه‌ی ذهنی در مورد فناوری کنترل اژدرها داشته باشد.

در جنگ جهانی دوم آلمان‌ها فناوری کنترل اژدر با امواج رادیویی داشتند و خلبان‌های هواپیمای نیروی هوایی آلمان می‌توانستند با یک جوی استیک، بمب‌ها و اژدرها را هدایت کنند. منتها مشکلی که آلمان‌ها داشتند این بود که با مزاحمت رادیویی و تداخل با امواج رادیویی می‌توانستند باعث به خطا رفتن بمب‌ها و اژدرها شوند.

 اما شیوه‌ی کنترل اژدری که لامار و آنتیل، ابداع کرده بودند، جالب بود. آنتیل در آن زمان سیستمی برای نواخت خودکار پیانو درست کرده بود. با تغییراتی در این فناوری، آنها راهی برای کنترل اژدرها با ردیفی از ۸۸ فرکانس مختلف (به تعداد کلیدها پیانو) یافتند.

 فناوری که لامار ابداع کرده بودFHSS نام داشت که مخفف Frequency-hopping spread spectrum است. از آنجا که امواج فقط در یک فرکانس صادر نمی‌شوند، امکان مزاحمت رادیویی و تداخل وجود نخواهد داشت. به این ترتیب کشتی‌ها می‌توانستند اژدرها را بدون مزاحمت سیگنالی آلمان‌ها، شلیک کنند.

در ژوئن سال ۱۹۴۱، لامار و آنتیل، پتنت خود را تحت عنوان سیستم ارتباطی مخفی، ثبت کردند. اما در آن زمان نیروی دریایی آمریکا به اشتباه تصور کرد که این فناوری بیش از حد پیچیده است و دنبالش نکرد.

با ۱۰ زن خلاق و مهم تاریخ تکنولوژی آشنا شوید

در دهه‌ی ۱۹۶۰، نیروی دریایی آمریکا، بار دیگر متوجه پتنت شد و بر اساس آن فناوری‌های تازه‌ای را توسعه داد؛ اما در این زمان اعتبار پتنت به سر رسیده بود.

بنابراین لامار و آنتیل، هیچ پولی دریافت نکردند. نسخه‌هایی از همین فناوری طیف گسترده ارتباطی، بعدها برای توسعه‌ی GPS استفاده شد و سپس از همین فناوری برای توسعه شبکه‌های وایرلس و شبکه‌های تلفن موبایل بهره‌برداری شد.

 بدون این فناوری گوشی‌های موبایل نمی‌توانستند بدون تداخل فرکانسی با هم با دکل‌های مخابراتی ارتباط برقرار کنند. باز هم بر همین پایه بود که ایجاد فناوری وای فای و بلوتوث ممکن شد. شش دهه طول کشید تا لامار و آنتیل به عنوان مخترعان سیستم مخابراتی وایرلس به رسمیت شناخته شوند.

در سال ۱۹۹۸، زمانی که لامار ۸۳ سال داشت جایزه بنیاد آزادی پیشگامان ارتباط را دریافت کرد؛ وی دو سال بعد فوت کرد. ریچارد رودس یکی از نویسنده‌هایی است که درمورد لامار کتاب ارزشمندی را به چاپ رسانده است.



۳. Grace Hopper؛ برنامه‌نویس

با ۱۰ زن خلاق و مهم تاریخ تکنولوژی آشنا شوید

 گریس موری هاپر ریاضی‌دان اهل نیویورک است که به‌عنوان نخستین بانوی نرم‌افزار و نخستین مادر و مدرس برنامه‌نویسی رایانه شناخته می‌شود. گریس اولین زبان برنامه‌نویسی را در سال‌های دههٔ ۱۹۵۰ برای رایانهٔ مارک یکم و یونیواک یکم اختراع کرد و نخستین مترجم یا کامپایلر را ساخت.

 از وی به‌عنوان زنی که در پروژه‌ی طراحی و ساخت زبان کوبول (COBOL) در کنار چارلز فیلیپس (Charles Philips) پیشتاز بوده، یاد می‌شود. وی نخستین زنی بود که درجهٔ دکترای ریاضی را در دانشگاه ییل (Yale) دریافت کرد و نیز به‌عنوان پیرترین افسر در خدمت نیروی دریایی آمریکا بود.

 پیش از ابداع زبان برنامه‌‌نویسی کوبول، زبان کامپیوتر بر اساس باینری بود که برای انسان قابل فهم نبود؛ از این رو با کامپایلر هاپر تحولی در صنعت کامپیوتر ایجاد شد که کدهای کامپیوتری قابل فهم شدند. هاپر معتقد بود که باید زبان برنامه‌نویسی به قدر قابل فهم باشد که تعداد برنامه‌‌نویس‌ها افزایش یابد.

اگرچه کوبول در حال حاضر یکی از زبا‌ن‌های برنامه نویسی قوی به شمار نمی‌آید، اما می‌توان تاثیر آن را در توسعه‌ی دیگر زبان‌های برنامه‌نویسی حس کرد. ۵۳ درصد از سازمان‌هایی که اپلیکیشن‌های کسب و کار را توسعه‌ داده‌اند، مدعی شده‌اند که از زبان کوبول بهره‌مند شده‌اند.

هاپر سال‌ها در مدارس و ارتش خدمت‌هایی را ارائه کرد که از خدمات وی‌ می‌توان به آموزش علوم کامپیوتر و زبان‌های برنامه‌نویسی اشاره کرد. هاپر در سال ۱۹۹۲ زمانی که ۸۵ سال داشت از دنیا رفت.



۴. Ada Lovelace؛ برنامه‌نویس و مبدع الگوریتم

با ۱۰ زن خلاق و مهم تاریخ تکنولوژی آشنا شوید

آدا لاولیس در ۱۰ دسامبر ۱۸۱۵ در لندن چشم به عرصه‌ی گیتی گشود. او با تشویق مادرش به ریاضیات و منطق علاقه‌مند شد و همین علاقه باعث شد در جوانی با چارلز ببیج (Charles Babbage) که یک ریاضی‌دان بریتانیایی بود آشنا شود و زمان خود را در کنار او در طراحی ‌های ببیج برای ماشین‌های تحلیلی صرف کند.

در طول سال‌های ۱۸۴۲ و ۱۸۴۳، ایدا لاولیس به ترجمه مقاله‌ای از یک مهندس نظامی ایتالیایی پرداخت و خودش نیز مطالبی را به آن افزود و آن را «یادداشت‌ها» نامید.

 این یادداشت‌ها همان چیزی است که امروزه به عنوان اولین برنامه‌ی کامپیوتری شناخته می‌شود. یادداشت‌های آدا  لاولیس در تاریخ رایانه‌ها از اهمیت زیادی برخوردار است.

در سال ۱۹۷۹، وزارت دفاع امریکا به افتخار این دانشمند، نام وی را بر زبان برنامه‌نویسی آدا قرار داد. یادداشت‌های او درباره‌ی این ماشین به عنوان اولین الگوریتم شناخته می‌شوند است که قرار بود توسط یک ماشین استفاده شوند؛ به همین دلیل، او غالبا به عنوان اولین برنامه‌ساز رایانه شناخته شده است.

 لاولیس به عنوان کسی شناخته می‌شود که الگوریتمی را ابداع کرد که هنوز در آن زمان کامپیوتری وجود نداشت. وزارت دفاع آمریکا در سال ۱۹۷۹ به افتخار این دانشمند، نام وی را بر زبان برنامه‌نویسی آدا گذاشت.

جامعهٔ‌ی کامپیوتر بریتانیا نیز از سال ۱۹۹۸ جایزه‌ای با نام او به برگزیدگان این رشته اهدا می‌کند. همچنین در سال ۲۰۰۸ مسابقات سالانه‌ای برای زنان دانشجوی علوم رایانه با نام وی بر‌گزار می‌شود.

تصویری از آدا روی برچسب‌های هولوگرام محصولات مختلف مایکروسافت، دیده می‌شود و در سال ۱۹۹۷ هم فیلمی با عنوان Conceiving Ada ساخته شد که در این فیلم «تیلدا سوئینتون»، نقش آدا لاولیس را بازی می‌کند.

داستان فیلم درباره یک نابغه‌ی کامپیوتر است که راهی برای ارتباط با گذشتگان پیدا می‌کند؛ او با آدا ارتباط برقرار می کند و تصمیم می‌گیرد او را به زمان حال بیاورد.

لاولیس در سال ۱۸۵۲ میلادی که ۳۶ ساله بود سالگی بر اثر بیماری سرطان درگذشت. امروزه از دانشی که لاولیس برجا گذاشته در علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی شی گرا استفاده می‌شود.



۵. Mary Lou Jepsen؛ مبدع نمایشگر

با ۱۰ زن خلاق و مهم تاریخ تکنولوژی آشنا شوید

ماری لو جپسن تنها زنی بود که به صنعت نمایشگرها توجه خاصی را داشت. به عقیده‌ی وی نمایشگرها تنها دستگاه‌هایی هستند که قدرت کامپیوتر را نمایش می‌دهند. وی از سال ۱۹۹۵ به عنوان بنیانگذار و مدیر تکنولوژی کمپانی MicroDisplay که در زمینه‌ی نمایشگرهای کوچک فعالیت دارد، شناخته می‌شود.

  او همچنین بعدها بر اساس شعار «هر کودک یک لپ‌تاپ» کمپانی با نام One Laptop Per Child راه‌اندازی کرد. ماری با این هدف، ارزان‌ترین و کم مصرف ترین لپ تاپ جهان با نام XO را توسعه داد.

جپسن در سال ۲۰۰۸ فناوری جدیدی با نام Pixel Qi تولید کرد که باعث می‌شود رایانه‌های قابل‌ حمل کم‌مصرف‌تر شوند. با این فناوری جدید باتری‌های استاندارد لپ‌تاپ‌ها می‌توانند پیش از شارژ مجدد، بین ۲۰ تا ۴۰ ساعت کار کنند.

 نمایشگرها با فناوری Pixel Qi که به حالت رنگی با کیفیت HDTV برای پخش تصاویر مجهز شده‌اند، به گونه‌ای ساخته شده‌اند که کاربر می‌تواند اطلاعات منتشر شده در آن‌ها را زیر نور مستقیم آفتاب نیز مشاهده کند.

 نمایشگرهای کم‌ مصرف که قابلیت استفاده زیر نور مستقیم آفتاب را دارند، یکی از خاصیت‌های اصلی و اساسی در لپ‌تاپ‌های XO طرح OLPC محسوب می‌شوند. هزینه این نمایشگرها نسبت به نمایشگرهای LCD یک سوم است و یک دهم این نمایشگرها انرژی مصرف می‌کنند.

نخستین نت‌بوک شرکت جپسن 3qi نام داشته در سه مدل ساخته شده است. یک مدل از این رایانه همراه سیاه و سفید بوده و با داشتن جوهر الکترونیکی، به طور خاص برای خواندن اسناد و کتاب‌های الکترونیکی ساخته شده است و دو مدل دیگر آن نیز نمایشگر رنگی دارند و برای گشت و گذارهای اینترنتی و پخش فایل‌های تصویری بسیار مناسب هستند.

 مدل سیاه و سفید این نت‌بوک با خاموش کردن نور پس‌ زمینه عمر باتری را تا چند برابر افزایش می‌دهد و امکان خواندن اسناد مختلف، کتاب‌های الکترونیکی، صفحات اینترنتی، وبلاگ‌ها و دیگر فایل‌های نوشتاری را برای کاربران فراهم می‌کند.



۶. Roberta Williams؛ نابغه دنیای گیم

با ۱۰ زن خلاق و مهم تاریخ تکنولوژی آشنا شوید

 در گذشته بازی‌هایی همچون Call of Duty مرسوم نبود؛ اما در عوض بازی‌های ماجرا جویی ساده وجود داشت که بحث داغ تمامی گیگ‌ها و گیمرها بود. در حال حاضر می‌توان نوآوری‌های ویلیامز را در بازی‌های امروزی نیز مشاهده کرد.

بیشترین معروفیت او بخاطر سری بازی‌های ویدیویی King’s Quest است، سری‌ای که بعنوان اولین بازی‌های ماجراجویانه به حساب می‌آید. در این بازی مبارزه کننده راهی پر از موانع و یک سری حملات طی می‌کند تا به پیروزی برسد.

بازی‌های ویلیامز حل کردن مشکل و منطق را رواج داد و کاربران با آن‌ها توانستند استعداد حل کردن پازل‌های خود را بهبود ببخشند. ویلیامز همراه همسرش افراد بزرگی در بازی‌های گرافیکی ماجراجویانه دهه‌های هشتاد و نود به حساب می‌آمدند .

 ویلیامز بازی‌هایی برای Sierra ، Colonel’s Bequest ، Mixed-Up Mother Goose و Phantasmagoria که طبق گفته خودش بازی مورد علاقه‌اش بود فراهم کرد. ویلیامز متوجه شد بازی‌های نوشته شده‌ی او همراه با ترکیب گرافیک‌ها زیباتر از پیش هم می‌شدند.

در نهایت با طراحی بازی‌ای ماجراجویانه به نام Mystery House ، ویلیامزها به فکر یک سیستم آنلاین افتادند که باعث شد تا کمپانی به نام Sierra On-Line را راه اندازی کنند(هم اکنون متعلق به Activision Blizzard است) و این امر آن‌ها را به شخصیت‌های برتر دسته بازی‌های گرافیکی ماجراجویانه تبدیل کرد.

ویلیامز در سال ۱۹۹۹ پس از ۲۰ سال فعالیت و توسعه‌ی بازی‌ها برای کامپیوترهای آی‌بی‌ام، Amiga, the Apple II و the Sega Master System با دنیای بازی وداع گفت.

وی مصاحبه‌ی نادری در فستیوال بازی‌های کلاسیک ماجراجویی در سال ۲۰۰۶ انجام داد که در آن نظرات خود در خصوص بازی‌ها را طرح کرد؛ اگرچه او در حال حاضر دیگر طراح بازی‌های کامپیوتری نیست.



۷. Radia Perlman؛ متخصص شبکه

با ۱۰ زن خلاق و مهم تاریخ تکنولوژی آشنا شوید

 رادیا پرلمن که اکثر اوقات از او به عنوان مادر اینترنت یاد می‌شود طراح نرم‌افزار و مهندس شبکه است. او مخترع STP (پروتکل درخت پوشا) است که با استفاده از آن می‌توان از ایجاد حلقه در شبکه جلوگیری نمود.

 پرلمن که تحصیلات خود را در دانشگاه ام‌ای‌تی گذرانده و مادرش یک برنامه‌نویس است توانسته تاکنون بیش از صد حق اختراع را به ثبت برساند.

 پرل من درخت پوشا را زمانی که برای شرکت تجهیزات دیجیتال کار می‌کرد گسترش داد. وی کارشناسی و کارشناسی ارشد ریاضیات و پی‌اچ‌دی در علوم کامپیوتر را از MIT دریافت کرد.

 درخت پوشا یک پروتکل شبکه‌ای است که یک توپولوژی بدون حلقه loop-free topology را برای شبکه محلی متصل اترنت- که برای اجرای اتصال‌های شبکه اساسی هستند، به ارمغان می‌آورد.

 پرل من در زمینه‌های دیگری هم فعال بود؛– او طراحی شبکه و استاندارد سازی مانند پروتکل‌های link-state و TRILL که از آن برای اصلاح اشکالات درخت پوشا استفاده می‌کرد، ابداع کرد .

 پرل من همچنین در زمینه‌ی آموزش  نیز پیشگام بود؛ او چندین سال به کودکان زبان برنامه‌نویسی را آموزش داد. در حال حاضر او در استخدام اینتل بوده و نویسنده کتاب‌هایی در مورد شبکه و امنیت شبکه نیز است.



۸. Erna Hoover؛ متخصص تلفن

با ۱۰ زن خلاق و مهم تاریخ تکنولوژی آشنا شوید

هوور در تاریخ ۱۹ ژوئن سال ۱۹۲۶ در نیوجرسی متولد شد. پدرش یک دندانپزشک و مادرش یک معلم بود. او شنا و قایقرانی را دوست داشت و در سنین کودکی علاقه‌ی خود را به علوم نشان داد. او با خواندن زندگینامه ماری کوری متوجه شد که با وجود عقاید کهنه درباره نقش‌های جنسیتی در آن زمان، می‌تواند در یک رشته علمی موفق شود.

 هوور در کالج ولسلی فلسفه کلاسیک و قرون وسطی و همچنین تاریخ را مطالعه کرد. او که دارای مدرک پی‌اچ‌دی فلسفه و ریاضیات محض از دانشگاه یل بود، در سال ۱۹۵۴ کار خود را بعنوان محقق در لابراتوار بل در نیوجرسی شروع کرد.

 طی مدت فعالیت او در لابراتوار بل، هوور موفق به اختراع یک سیستم سوئیچینگ تلفنی کامپیوتری شد که در آن از یک کامپیوتر جهت نمایش و کنترل تماس‌های ورودی استفاده می‌شد.

کامپیوتر می‌بایست بصورت خودکار نرخ پذیرش تماس‌های ورودی را تنظیم و تطبیق می‌کرد تا مشکل حجم اضافی آن‌ها برطرف شود. اصول این سیستم هوور همچنان در سیستم‌های امروزی استفاده می‌شود.

بخاطر این موفقیت یکی از اولین امتیازهای نرم افزاری که تا به آن روز ممکن بود به او داده شد و او بعنوان سرپرست بخش بانوان بخش فنی لابراتوار بل برگزیده شد.



۹. Marissa Mayer؛ متخصص موتور جستجوگر

با ۱۰ زن خلاق و مهم تاریخ تکنولوژی آشنا شوید

ماریسا مایر متولد ۳۰ می ۱۹۷۵، مدیرعامل یاهو است. مایر فارغ‌التحصیل رشته هوش مصنوعی از دانشگاه استنفورد آمریکا است. ماریسا از سال ۱۹۹۹ میلادی همکاری‌اش را با شرکت گوگل آغاز کرده و در آن زمان ماریسا به عنوان بیستمین کارمند شرکت گوگل و اولین مهندس زن فعال در گوگل معرفی شده بود.

 طی ۱۳ سال همکاری مایر با گوگل وی در سمت‌های مختلفی از قبیل مهندس، طراح، مدیر تولید و مدیر اجرایی کار کرده و سپس نقش‌های کلیدی‌تر از قبیل مسئول موتور جست‌وجوی گوگل، گوگل‌مپ، گوگل‌بوک، جی‌میل و غیره به وی داده شده است.

 او یک دهه از عمرش را صرف هدایت گروهی کرد که مسئول تنظیم فعالیت‌های موتور جست‌وجوی گوگل بودند و حتی در بخش طراحی آیکن‌های موتور جست‌وجوی گوگل و صفحات وابسته به این شرکت نقش‌آفرینی کرده بود.

در ۲۰۱۰ میلادی وی به عنوان معاون مدیر عامل گوگل در بخش ارائه‌ی خدمات منطقه‌ای معرفی شد.ماریسا سالیان سال سخنگوی ارشد شرکت گوگل بوده است.

وی از سوی مجله نیوزویک به عنوان یکی از ۱۰ شخصیت آینده ساز در حوزه فناوری اطلاعات معرفی شده و مجله‌ی فورچون هم او را جزء ۵۰ زن جوان و مهم در آینده قلمداد کرده است.

مجله بیزینس‌ویک او را کارخانه‌ی ایده پردازی گوگل لقب داده است و حالا هم مریسا مایر را بی شک می‌توان یکی از تاثیر گذارترین مدیرعامل‌ها در بین شرکت‌های فناوری دانست؛ وی کارش را رسما از روز شانزدهم ماه جولای سال ۲۰۱۲ میلادی در یاهو آغاز کرده است. 



۱۰. Barbara Liskov؛ دانشمند علوم رایانه

با ۱۰ زن خلاق و مهم تاریخ تکنولوژی آشنا شوید

 باربارا لیسکف دانشمند علوم رایانه است. او در سال ۲۰۰۸ جایزه تورینگ را به علت «ابداعات اساسی در طراحی زبان برنامه‌نویسی» دریافت کرد. وی «استاد موسسه» در دانشگاه MIT است که بالاترین درجه استادی در این دانشگاه به حساب می‌آید.

در سال ۲۰۰۸ او دومین زنی بود که جایزه‌ی تورینگ را دریافت کرد؛ همچنین در سال ۲۰۰۴ نیز مدال جان فون نیومن را دریافت کرد. لیسکف زبان برنامه‌نویسی CLU و Argus را ابداع کرده و همراه جانت ویگ، اصل جانشینی لیسکف را اثبات کرده است.

 نوآوری‌های وی در بسیاری از زبان‌های برنامه‌‌نویسی شی گرا به کار برده شده و تا به حال شاهد حضور این نوآوری‌ها در Mac OS X, Objective-C, Visual Basic.NET و جاوا بوده‌ایم. او تا سن ۷۲ سالگی در دانشگاه MIT مشغول به تدریس بوده و همچنین، نویسنده‌ی سه کتاب و صدها مقاله تخصصی است.

موضوع - منظور از عَرشِ خدا چیست؟

کد خبر : ۳۲۸۶۷۲


منظور از عَرشِ خدا چیست؟


قدس آنلاین: در آیات قرآن مجید حدود بیست مرتبه به عرش الهی اشاره شده است اما براستی منظور از عرش خدا چیست؟

به گزارش قدس آنلاین، الفاظ انسانی که برای بیان مشخصات زندگی محدود و ناچیز وضع شده نمی تواند به درستی بیانگر عظمت خداوند و حتی عظمت مخلوقات بزرگ او باشد، به همین دلیل با استفاده از معانی کنایی این الفاظ شبحی از آن همه عظمت را ترسیم می کند. از جمله الفاظی که این سرنوشت را پیدا کرده است کلمه «عرش» است که در لغت به معنی «سقف» یا «تخت پایه بلند» در مقابل کرسی که به معنی تخت پایه کوتاه است آمده، سپس این کلمه در مورد تخت قدرت خداوند به عنوان عرش پروردگار به کار رفته است .
در اینکه منظور از عرش خدا چیست و این کلمه کنایه از چه معنایی می باشد، مفسران و محدثان و فلاسفه سخن بسیار گفته اند .گاهی عرش را به معنی «علم بی پایان پروردگار» تفسیر کرده اند . گاه به معنی «مالکیت و حاکمیت خدا». گاه به معنی هریک از صفات کمالیه و جلالیه او، چرا که هر یک از این اوصاف بیانگر عظمت مقام او می باشد، همانگونه که تخت سلاطین نشانه عظمت آنها است .براستی خداوند دارای عرش علم و عرش قدرت و عرش رحمانیت و عرش رحیمیت است .طبق این تفسیرهای سه گانه مفهوم «عرش» بازگشت به صفات ذات پاک پروردگار می کند، نه یک وجود خارجی دیگر .
بعضی از روایاتی که از طرق اهل بیت (ع) رسیده نیز همین معنی را تأیید می نماید، مانند حدیثی که حفص بن غیاث از امام صادق (ع) نقل می کند که از حضرت درباره تفسیر «وسع کرسیه السماوات والارض» سؤال کردند، فرمودند: «منظور علم خداوند است».
در حدیث دیگری از همان امام همام «عرش» را به معنی علمی که انبیا را بر آن واقف کرده و «کرسی» را به معنی علمی که هیچکس را از آن آگاه نکرده است تفسیر فرموده، در حالی که بعضی دیگر از مفسران با الهام گرفتن از روایات دیگری «عرش» و «کرسی» را به دو موجود عظیم از مخلوقات پروردگار تفسیر کرده اند .از جمله بعضی گفته اند: منظور از عرش مجموعه عالم هستی است .گاه گفته اند مجموعه این زمین و آسمان در درون کرسی قرار دارد، بلکه آسمان و زمین در برابر کرسی همچون حلقه انگشتری است در یک بیابان پهناور و کرسی در برابر عرش نیز همچون حلقه انگشتری است در یک بیابان وسیع و گاه «عرش» را بر قلب انبیا و اوصیا و مؤمنان کامل اطلاق کرده اند، چنانکه در حدیث آمده است: اَنِ قَلب المُؤمن عَرش الرَحمن؛ قلب مؤمن عرش بزرگ خدا است. نیز در حدیث قدسی نقل شده است: لَم یَسعنی سَمائی وَلااَرضی وَ وَسعنی قَلب عَبدی المُؤمن؛ آسمان و زمین من وسعت وجود مرا ندارد ولی قلب بنده مؤمن من جایگاه من است.
اما برای درک حقیقت معنی عرش ـ البته تا آنجا که قدرت تشخیص انسان اجازه می دهدـ بهترین راه این است که موارد استعمال آن را در قرآن مجید دقیقاً مورد بررسی قرار گیرد. در آیات زیادی از قرآن این تعبیر به چشم می خورد : ثُم اَستوی عَلی العَرش؛ خداوند (بعد از پایان گرفتن خلقت جهان) بر عرش تسلط یافت.
در بعضی از آیات پشت سر این تعبیر جمله «یدبر الامر» و یا تعبیراتی که حاکی از علم و تدبیر پروردگار است دیده می شود .در بعضی دیگر از آیات قرآن توصیف هایی برای عرش دیده می شود مانند توصیف به «عظیم» چنانکه در سوره توبه می فرماید: وَ هُوَ رَب العَرش العَظیم. گاه سخن از حاملان عرش است و گاه سخن از ملائکه ای است که گرداگرد عرش را گرفته اند و گاه آمده است که عرش خدا روی آب قرار گرفته است
از مجموع این تعبیرات و تعابیرِ دیگری که در روایات اسلامی وارد شده به خوبی می توان نتیجه گرفت که عرش بر معانی مختلفی اطلاق شده هر چند ریشه مشترکی دارد .یکی از معانی عرش همان مقام «حکومت و مالکیت و تدبیر عالم هستی» است، چرا که حتی در اطلاقات معمولی کلمه عرش به عنوان کنایه از تسلط یک زمامدار بر امور کشور خویش به کار می رود. دیگر از معانی عرش «مجموعه عالم هستی» است، چرا که همگی نشانه عظمت خداوند است و گاه «عرش» به معنی «عالم بالا» و «کرسی» به معنی عالم پائین به کار می رود .گاه «عرش» به معنی «عالم ماوراء طبیعت» و کرسی به معنی مجموع عالم ماده اعم از زمین و آسمان استعمال می شود چنانکه در آیة الکرسی آمده است «وسع کرسیه السموات والارض». از آنجا که مخلوقات و معلومات خداوند از ذات پاک او جدا نیستند گاهی عرش بر «علم خدا» اطلاق شده است .اگر به قلب پاک بندگان با ایمان «عرش الرحمان» گفته شده به خاطر این است که جایگاه معرفت ذات پاک او و نشانه ای از نشانه های عظمت و قدرت او است .بنابراین در هر مورد باید از قرائن فهمید که منظوراز عرش کدامیک از معانی آن است، ولی در هر حال همگی در این امر مشترکند که عرش بیانگر بزرگی و عظمت خداوند است .
در آیه ای که سخن از حاملان عرش الهی می گوید ممکن است منظور از عرش همان حکومت خداوند و تدبیرش در عالم هستی باشد و حاملان عرش اجرا کنندگان حاکمیت و تدبیر او هستند .نیز ممکن است به معنی مجموعه عالم هستی و یا عالم ماوراء طبیعت باشد و حاملان آن فرشتگانی هستند که پایه های تدبیر این جهان به فرمان خدا بر دوش آنها است.

منابع:

1-مجلسی، بحار الانوار، ج 58: 28، 39.
2ـمکارم شیرازی، تفسیر نمونه، ج 20: 35.

3-مکارم شیرازی، یکصد و هشتاد پرسش: 50-52.